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C#
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace PdConnection
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public class PdBufferTest : MonoBehaviour
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{
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void Start()
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{
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var pdBuf = new PdBuffer("testarray", 100);
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pdBuf.Update();
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foreach(var val in pdBuf.Data)
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Debug.Log(val);
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}
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}
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}
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