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UnityProject/Assets/Scenes/Examples/Max Silly Demos/Feedbacks.unity
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UnityProject/Assets/Scenes/Examples/Max Silly Demos/Feedbacks.unity
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Material:
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m_Floats:
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- _IridescenceThickness: 1
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|
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- _SpecularAAThreshold: 0.2
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|
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|
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|
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|
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|
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- _StencilWriteMaskMV: 176
|
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|
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- _SupportDecals: 1
|
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|
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- _TexWorldScale: 1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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- _UVEmissive: 0
|
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|
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- _UseShadowThreshold: 0
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- _ZTestDepthEqualForOpaque: 4
|
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- _ZTestGBuffer: 3
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|
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- _ZWrite: 1
|
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m_Colors:
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|
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- _DiffusionProfileAsset: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
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- _DoubleSidedConstants: {r: 1, g: 1, b: -1, a: 0}
|
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|
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- _EmissiveColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
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- _EmissiveColorLDR: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
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- _InvPrimScale: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
|
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- _IridescenceThicknessRemap: {r: 0, g: 1, b: 0, a: 0}
|
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|
||||||
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- _ThicknessRemap: {r: 0, g: 1, b: 0, a: 0}
|
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- _TransmittanceColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
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- _UVDetailsMappingMask: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||||
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- _UVMappingMask: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0}
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@ -0,0 +1,8 @@
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Material:
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- _AnisotropyMap:
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|
||||||
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- _BaseColorMap:
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||||||
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|
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|
||||||
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- _BentNormalMap:
|
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|
||||||
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|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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- _BentNormalMapOS:
|
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _CoatMaskMap:
|
||||||
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _DetailMap:
|
||||||
|
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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- _DistortionVectorMap:
|
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|
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|
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|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
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- _EmissiveColorMap:
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|
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- _HeightMap:
|
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|
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@ -0,0 +1,8 @@
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