**Ziele des Workshops:** <br> Vertraut machen mit den Grundlagen der Unity Entwicklung. Anhand der entwickelten Codebeispiele selbstständig eine 360 Grad Video VR Experience erstellen können.
Die Teilnehmer*innen sollen mit den Grundlagen der Unity Entwicklung vertraut gemacht werden und im Anschluss anhand der entwickelten Codebeispiele selbstständig eine 360 Grad Video VR Experience mit Unity erstellen können.
1. Tag – Einführung in die Grundlagen der Unity Entwicklung. Erstellen einer Beispielszene. Exkursion: Material - Textur - Shader. Abwägen der Darstellungsmöglichkeiten (Skybox ↔ Sphere)
2. Tag – Entwicklung einer einfachen UI-basierten und einer komplexeren Gaze-Tracking basierten App-Navigation für die verschiedenen 360 Grad Szenen. Entwerfen des Storyboards für das Beispielprojekt und Vorbereitung des Aufnahme-Equipments. Exkursion: Audio Source - Audiomixer - Audiolistener
3. Tag – Produktion der Videosequenzen und SoundFX für die VR-Experience, Stitchen des 360 Grad Materials und Postproduktion der Audiosamples.
4. Tag – Importmöglichkeiten / Formatkonvertierung mit Unity. Einfügen des Materials in das Unity Projekt. Verknüpfen der Szenen.
5. Tag – Build Settings, Plattformspezifische Besonderheiten