diff --git a/README.md b/README.md index 3fdcb38..e4da9e1 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,18 +4,18 @@ Workshop vom 20.04. - 24.04.2020 -**verwendete Hardware:** +**verwendete Hardware:**
Insta360 Pro 2, HTC Vive -**verwendete Software:** +**verwendete Software:**
Unity LTS-Version 2018.4.22f1 (https://unity3d.com/de/unity/qa/lts-releases) Insta360 Pro Stitcher (https://onlinemanual.insta360.com/pro2/en-us/basic/prepare/software) Visual Studio 2019 v16.5 (https://visualstudio.microsoft.com/de/downloads/) -**Ziele:** +**Ziele:**
Die Teilnehmer*innen sollen mit den Grundlagen der Unity Entwicklung vertraut gemacht werden und im Anschluss anhand der entwickelten Codebeispiele selbstständig eine 360 Grad Video VR Experience mit Unity erstellen können. -**Ablauf:** +**Ablauf:**
1. Tag – Einführung in die Grundlagen der Unity Entwicklung. Erstellen einer Beispielszene. Exkursion: Material - Textur - Shader. Abwägen der Darstellungsmöglichkeiten (Skybox ↔ Sphere) 2. Tag – Entwicklung einer einfachen UI-basierten und einer komplexeren Gaze-Tracking basierten App-Navigation für die verschiedenen 360 Grad Szenen. Entwerfen des Storyboards für das Beispielprojekt und Vorbereitung des Aufnahme-Equipments. Exkursion: Audio Source - Audiomixer - Audiolistener