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Nils Corte 2020-04-26 10:47:38 +00:00
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Workshop vom 20.04. - 24.04.2020
**verwendete Hardware:**
**verwendete Hardware:**<br>
Insta360 Pro 2, HTC Vive
**verwendete Software:**
**verwendete Software:**<br>
Unity LTS-Version 2018.4.22f1 (https://unity3d.com/de/unity/qa/lts-releases)
Insta360 Pro Stitcher (https://onlinemanual.insta360.com/pro2/en-us/basic/prepare/software)
Visual Studio 2019 v16.5 (https://visualstudio.microsoft.com/de/downloads/)
**Ziele:**
**Ziele:**<br>
Die Teilnehmer*innen sollen mit den Grundlagen der Unity Entwicklung vertraut gemacht werden und im Anschluss anhand der entwickelten Codebeispiele selbstständig eine 360 Grad Video VR Experience mit Unity erstellen können.
**Ablauf:**
**Ablauf:**<br>
1. Tag Einführung in die Grundlagen der Unity Entwicklung. Erstellen einer Beispielszene. Exkursion: Material - Textur - Shader. Abwägen der Darstellungsmöglichkeiten (Skybox ↔ Sphere)
2. Tag Entwicklung einer einfachen UI-basierten und einer komplexeren Gaze-Tracking basierten App-Navigation für die verschiedenen 360 Grad Szenen. Entwerfen des Storyboards für das Beispielprojekt und Vorbereitung des Aufnahme-Equipments. Exkursion: Audio Source - Audiomixer - Audiolistener